2002年以后计算机在国内慢慢普及开来,盗版软件渗入市场,为电脑效果图及施工图的发展打下基础,建筑快题考研班,到了04年遍地开花,计算机制图及应用在各高校和各个民办职业培训学校内得到史无‘前例的推广,电脑制图成为了从业人员基本的专业操作技能,图纸及效果图表现有了质的改变,快题考研,后来由于市场的需要出现专业的效果图表现公司及软件培训机构,这一重大转变只是短短几年。05年开始,专业人士发现计算机效果图存在诸多弊端,现有模型和材质直接搬用,图面粗制滥造,非专业人员通过短期软件培训便介入设计中,鱼龙混杂,电脑效果图一不能真实客观的反映设计人员的真实水平,二又使实际表达和设计表现处在尴尬的局面。这一时期手绘这一原始技能又有了复兴的趋势,在一批人的精心策划及炒作下,手绘犹如洪水一般泛滥开来,时至今日已有五年。今天去设计公司面试,没人会问你会什么表现软件,而是会问你能否手绘表现。
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现代景观是为了满足现代社会的大众使用要求,这是它有别于传统园林的功能主义目标。虽然为各种各样的目的而设计,建筑快题考研,但景观设计较终关系到为了人类的使用而创造外部空间。从奥姆斯特德的纽约*公园开始,无论是斯德哥尔摩的公园系统或是德国的城市公园,还是哈普林的参与理论,都体现了这种功能主义的思想。功能理性成为20世纪景观设计的主潮之一。
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设计,指设计师有目标有计划的进行技术性的创作活动。设计的任务不只是为生活和商业服务,同时也伴有艺术性的创作。根据工业设计师Victor Papanek 的定义,设计(Design)是为构建有意义的秩序而付出的有意识的直觉上的努力。更详细的定义如下:*‘一步:理解用户的期望、需要、动机,并理解业务、技术和行业上的需求和限制。第二步:将这些所知道的东西转化为对产品的规划(或者产品本身),使得产品的形式、内容和行为变得有用、能用,令人向往,并且在经济和技术上可行。(这是设计的意义和基本要求所在)这个定义可以适用于设计的所有领域,尽管不同领域的关注点从形式、内容到行为上均有所不同。